
ことば診断 学校編〜年齢×キャラタイプ〜
株式会社MIXIのスマホゲームタイトル【共闘ことばRPG コトダマン】の6.5周年記念イベントの一環として
『ことば診断 学校編〜年齢×キャラタイプ〜』の企画プロデュース/WEBサイト制作を担当。
6.5周年のコンセプトである「懐語(なつご)」やゲームの特徴である「ことばの面白さ」を
診断サイトを通じて体験してもらうことで、スマホゲームに関心が低いユーザーに対しても「ことば遊び」をフックに「コトダマン=なじみのある“ことば”で遊べるゲーム」という認知拡大を図りました。
▼サイトURL
https://kotodaman.jp/special/shindan_2024/
『ことば診断 学校編〜年齢×キャラタイプ〜』の企画プロデュース/WEBサイト制作を担当。
6.5周年のコンセプトである「懐語(なつご)」やゲームの特徴である「ことばの面白さ」を
診断サイトを通じて体験してもらうことで、スマホゲームに関心が低いユーザーに対しても「ことば遊び」をフックに「コトダマン=なじみのある“ことば”で遊べるゲーム」という認知拡大を図りました。
▼サイトURL
https://kotodaman.jp/special/shindan_2024/
#クリエイティブ #企画プランニング
Credit
Client | 株式会社MIXI
デジタルプランナー | 矢野 幹大、黒田瑛莉子
クリエイティブプランナー | 高砂 知葉、藤田 光彩
ストラテジックプランナー | 田中 ひなの、坂元 美玲
メディアプランナー | 伊藤 感
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